Funzione HwndRenderTargetProperties (d2d1helper.h)

Crea una struttura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES .

Sintassi

D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
  [in] HWND                 hwnd,
  [in] D2D1_SIZE_U          pixelSize,
  [in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);

Parametri

[in] hwnd

Tipo: HWND

HWND a cui il rendering genera l'output dai comandi di disegno.

[in] pixelSize

Tipo: D2D1_SIZE_U

Dimensioni della destinazione di rendering, in pixel. Il valore predefinito è un D2D1_SIZE_U con larghezza e altezza pari a 0.

[in] presentOptions

Tipo: D2D1_PRESENT_OPTIONS

Valore che specifica se la destinazione di rendering mantiene il frame dopo la presentazione e se la destinazione di rendering attende l'aggiornamento del dispositivo prima della presentazione. Il valore predefinito è D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.

Valore restituito

Tipo: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES

Struttura che contiene le opzioni HWND, dimensioni pixel e presentazione per un ID2D1HwndRenderTarget.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1helper.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll