Metodo ID3D10Device::ClearState (d3d10.h)

Ripristina tutte le impostazioni predefinite del dispositivo; restituire il dispositivo allo stato in cui si trovava al momento della creazione. Verranno impostati tutti gli slot di risorse di input/output, gli shader, i layout di input, i predicati, i rettangoli scissor, lo stato depth-stencil, lo stato rasterizer, lo stato blend, lo stato del campionatore e i viewport su NULL. La topologia primitiva verrà impostata su UNDEFINED.

Sintassi

void ClearState();

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h (include D3d10core)

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Device