Metodo ID3D10Device::D rawIndexed (d3d10.h)
Disegna primitive indicizzate e non a istanza.
Sintassi
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
Parametri
[in] IndexCount
Tipo: UINT
Numero di indici da disegnare.
[in] StartIndexLocation
Tipo: UINT
Indice del primo indice da usare quando si accede al buffer del vertice; iniziare a StartIndexLocation per indicizzare i vertici dal buffer del vertice.
[in] BaseVertexLocation
Tipo: INT
Offset dall'inizio del buffer del vertice al primo vertice.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Un'API di disegno invia il lavoro alla pipeline di rendering.
Se la somma di entrambi gli indici è negativa, il risultato della chiamata alla funzione non è definito.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |