Metodo ID3D10Device::GetExceptionMode (d3d10.h)
Ottenere i flag in modalità eccezione.
Sintassi
UINT GetExceptionMode();
Valore restituito
Tipo: UINT
Valore che contiene uno o più flag di eccezione; ogni flag specifica una condizione che causerà la generazione di un'eccezione. I flag sono elencati in D3D10_RAISE_FLAG. Il valore predefinito 0 indica che non sono presenti flag.
Commenti
Un flag in modalità eccezione viene usato per elevare una condizione di errore a un'eccezione non continuabile.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |