Metodo ID3D10Device::IAGetInputLayout (d3d10.h)
Ottenere un puntatore all'oggetto input-layout associato alla fase dell'assembler di input.
Sintassi
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);
Parametri
[out] ppInputLayout
Tipo: ID3D10InputLayout**
Puntatore all'oggetto input-layout (vedere ID3D10InputLayout), che descrive i buffer di input letti dalla fase IA.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Per informazioni sulla creazione di un oggetto layout di input, vedere Creazione dell'oggetto Input-Layout.
Le interfacce restituite avranno il numero di riferimenti incrementato di uno. Le applicazioni devono chiamare IUnknown::Release nelle interfacce restituite quando non sono più necessarie per evitare perdite di memoria.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |