Metodo ID3D10Device::IAGetInputLayout (d3d10.h)

Ottenere un puntatore all'oggetto input-layout associato alla fase dell'assembler di input.

Sintassi

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);

Parametri

[out] ppInputLayout

Tipo: ID3D10InputLayout**

Puntatore all'oggetto input-layout (vedere ID3D10InputLayout), che descrive i buffer di input letti dalla fase IA.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Per informazioni sulla creazione di un oggetto layout di input, vedere Creazione dell'oggetto Input-Layout.

Le interfacce restituite avranno il numero di riferimenti incrementato di uno. Le applicazioni devono chiamare IUnknown::Release nelle interfacce restituite quando non sono più necessarie per evitare perdite di memoria.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Device