Metodo ID3D10Resource::GetType (d3d10.h)

Ottenere il tipo della risorsa.

Sintassi

void GetType(
  [out] D3D10_RESOURCE_DIMENSION *rType
);

Parametri

[out] rType

Tipo: D3D10_RESOURCE_DIMENSION*

Puntatore al tipo di risorsa (vedere D3D10_RESOURCE_DIMENSION).

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Resource