Metodo ID3D10ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d10_1.h)

Ottenere la descrizione della visualizzazione delle risorse shader.

Sintassi

void GetDesc1(
  [out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);

Parametri

[out] pDesc

Tipo: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Puntatore a una struttura D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 da compilare con dati sulla visualizzazione delle risorse shader.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10_1.h (includere D3D10Shader.h)

Vedi anche

Interfaccia ID3D10ShaderResourceView1