Interfaccia ID3D10Device1 (d3d10_1.h)
L'interfaccia del dispositivo rappresenta una scheda virtuale per Direct3D 10.1; viene usato per eseguire il rendering e creare risorse Direct3D.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10Device1 eredita da ID3D10Device. ID3D10Device1 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10Device1 include questi metodi.
ID3D10Device1::CreateBlendState1 Creare un oggetto stato blend che incapsula lo stato di fusione per la fase di fusione dell'output. (ID3D10Device1.CreateBlendState1) |
ID3D10Device1::CreateShaderResourceView1 Creare una visualizzazione delle risorse shader per l'accesso ai dati in una risorsa. (ID3D10Device1.CreateShaderResourceView1) |
ID3D10Device1::GetFeatureLevel Ottiene il livello di funzionalità del dispositivo hardware. (ID3D10Device1.GetFeatureLevel) |
Commenti
Un dispositivo viene creato usando D3D10CreateDevice1.
Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10_1.h |