Metodo ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource (d3d10effect.h)
Ottenere una risorsa shader.
Sintassi
HRESULT GetResource(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);
Parametri
[out] ppResource
Tipo: ID3D10ShaderResourceView**
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia shader-resource-view. Vedere INTERFACCIA ID3D10ShaderResourceView.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |