Metodo ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource (d3d10effect.h)

Ottenere una risorsa shader.

Sintassi

HRESULT GetResource(
  [out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);

Parametri

[out] ppResource

Tipo: ID3D10ShaderResourceView**

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia shader-resource-view. Vedere INTERFACCIA ID3D10ShaderResourceView.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectShaderResourceVariable