Metodo ID3D10Debug::GetSwapChain (d3d10sdklayers.h)

Ottiene la catena di scambio che verrà usata dal runtime per chiamare automaticamente Present.

Sintassi

HRESULT GetSwapChain(
  [out] IDXGISwapChain **ppSwapChain
);

Parametri

[out] ppSwapChain

Tipo: IDXGISwapChain**

Catena di scambio che verrà usata dal runtime per chiamare automaticamente Present.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

La catena di scambio recuperata da questo metodo verrà usata solo se D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP è impostata nella maschera di funzionalità.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10sdklayers.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Debug