Metodo ID3D10Debug::SetSwapChain (d3d10sdklayers.h)

Impostare una catena di scambio che il runtime userà per chiamare automaticamente Present.

Sintassi

HRESULT SetSwapChain(
  [in] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

Parametri

[in] pSwapChain

Tipo: IDXGISwapChain*

Catena di scambio che il runtime userà per chiamare automaticamente Present; deve essere stato creato con il flag DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL swap-effect.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

Nota Se si chiama questa API in un processo sessione 0, restituisce DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE.
 
La catena di scambio impostata da questo metodo verrà usata solo se D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP è impostata nella maschera di funzionalità.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10sdklayers.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Debug