Metodo ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h)

Ottiene un tipo shader-reflection-variable per indice.

Sintassi

ID3D10ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parametri

[in] Index

Tipo: UINT

Indice in base zero.

Valore restituito

Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*

Puntatore a un'interfaccia ID3D10ShaderReflectionType.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10shader.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10ShaderReflectionType