enumerazione D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER (d3d11.h)

Specifica se l'hardware e il driver supportano la rasterizzazione conservativa e a quale livello di livello.

Sintassi

typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;

Costanti

 
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED
Valore: 0
La rasterizzazione conservativa non è supportata.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1
Valore: 1
Tier_1 è supportata la rasterizzazione conservativa.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2
Valore: 2
Tier_2 è supportata la rasterizzazione conservativa.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3
Valore: 3
Tier_3 è supportata la rasterizzazione conservativa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni principali