CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(ID3D11Buffer*,ID3D11RenderTargetView*,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d3d11.h)

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_VIEWPORT inizializzata con valori di D3D11_BUFFER_RTV .

Sintassi

void CD3D11_VIEWPORT(
  ID3D11Buffer           *unnamedParam1,
  ID3D11RenderTargetView *pRTView,
  FLOAT                  topLeftX,
  FLOAT                  minDepth,
  FLOAT                  maxDepth
);

Parametri

unnamedParam1

Puntatore a un'interfaccia ID3D11Buffer per un buffer.

pRTView

Puntatore a un'interfaccia ID3D11RenderTargetView per la visualizzazione di destinazione del rendering.

topLeftX

Posizione X del lato sinistro del viewport. Intervalli tra D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN e D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.

minDepth

Profondità minima del riquadro di visualizzazione. Intervalli compresi tra 0 e 1.

maxDepth

Profondità massima del riquadro di visualizzazione. Intervalli compresi tra 0 e 1.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

CD3D11_VIEWPORT