CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(ID3D11Texture1D*,ID3D11RenderTargetView*,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d3d11.h)
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura di CD3D11_VIEWPORT inizializzata con valori D3D11_TEX1D_RTV o D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV .
Sintassi
void CD3D11_VIEWPORT(
ID3D11Texture1D *pTex1D,
ID3D11RenderTargetView *pRTView,
FLOAT topLeftX,
FLOAT minDepth,
FLOAT maxDepth
);
Parametri
pTex1D
Puntatore a un'interfaccia ID3D11Texture1D per una trama 1D.
pRTView
Puntatore a un'interfaccia ID3D11RenderTargetView per la visualizzazione di destinazione del rendering.
topLeftX
Posizione X del lato sinistro del viewport. Intervalli tra D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN e D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.
minDepth
Profondità minima del riquadro di visualizzazione. Intervalli compresi tra 0 e 1.
maxDepth
Profondità massima del riquadro di visualizzazione. Intervalli compresi tra 0 e 1.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |