Metodo ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle (d3d11.h)
Ottiene un handle per il canale autenticato.
Sintassi
void GetChannelHandle(
[out] HANDLE *pChannelHandle
);
Parametri
[out] pChannelHandle
Riceve un handle per il canale.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |