Metodo ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle (d3d11.h)

Ottiene un handle per il canale autenticato.

Sintassi

void GetChannelHandle(
  [out] HANDLE *pChannelHandle
);

Parametri

[out] pChannelHandle

Riceve un handle per il canale.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

GetCertificateSize

ID3D11AuthenticatedChannel