Metodo ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)

Associare informazioni sul tipo primitivo e sull'ordine dei dati che descrivono i dati di input per la fase dell'assembler di input.

Sintassi

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

Parametri

[in] Topology

Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Tipo di primitiva e ordinamento dei dati primitivi (vedere D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Windows Phone 8: questa API è supportata.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11DeviceContext