Metodo ID3D11Texture3D::GetDesc (d3d11.h)

Ottenere le proprietà della risorsa trama.

Sintassi

void GetDesc(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);

Parametri

[out] pDesc

Tipo: D3D11_TEXTURE3D_DESC*

Puntatore a una descrizione della risorsa (vedere D3D11_TEXTURE3D_DESC).

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Texture3D