Metodo ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange (d3d11.h)
Stabilisce una chiave di sessione per un canale autenticato.
Sintassi
HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT DataSize,
[in, out] void *pData
);
Parametri
[in] pChannel
Puntatore all'interfaccia ID3D11AuthenticatedChannel . Questo metodo avrà esito negativo se il tipo di canale è D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, perché il canale Direct3D11 non supporta l'autenticazione.
[in] DataSize
Dimensioni dei dati nella matrice pData , in byte.
[in, out] pData
Puntatore a una matrice di byte che contiene la chiave di sessione crittografata. Il buffer deve contenere 256 byte di dati, crittografati usando lo schema di crittografia RSA - Spaziatura interna della crittografia asimmetrica ottimale (RSAES-OAEP).
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Questo metodo avrà esito negativo se il tipo di canale è D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, perché il canale Direct3D11 non supporta l'autenticazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |