Metodo ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer (d3d11.h)
Rilascia un buffer ottenuto chiamando il metodo ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .
Sintassi
HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);
Parametri
[in] pDecoder
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoDecoder . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.
[in] Type
Tipo di buffer da rilasciare. Specificare lo stesso valore usato nel parametro Type del metodo GetDecoderBuffer .
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |