Metodo ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer (d3d11.h)

Rilascia un buffer ottenuto chiamando il metodo ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .

Sintassi

HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
  [in] ID3D11VideoDecoder              *pDecoder,
  [in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);

Parametri

[in] pDecoder

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoDecoder . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.

[in] Type

Tipo di buffer da rilasciare. Specificare lo stesso valore usato nel parametro Type del metodo GetDecoderBuffer .

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext