Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor (d3d11.h)

Ottiene il colore di sfondo corrente per il processore video.

Sintassi

void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *pYCbCr,
  [out] D3D11_VIDEO_COLOR    *pColor
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] pYCbCr

Riceve il valore TRUE se il colore di sfondo è un colore YCbCr o FALSE se il colore di sfondo è un colore RGB.

[out] pColor

Puntatore a una struttura D3D11_VIDEO_COLOR . Il metodo riempie la struttura con il colore di sfondo.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext