Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect (d3d11.h)

Ottiene il rettangolo di destinazione corrente per il processore video.

Sintassi

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] Enabled

Riceve il valore TRUE se il rettangolo di destinazione è stato impostato in modo esplicito usando il metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Riceve il valore FALSE se il rettangolo di destinazione è stato disabilitato o non è mai stato impostato.

[out] pRect

Se Enabled riceve il valore TRUE, questo parametro riceve il rettangolo di destinazione. In caso contrario, questo parametro viene ignorato.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext