Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect (d3d11.h)

Ottiene il rettangolo di destinazione per un flusso di input nel processore video.

Sintassi

void VideoProcessorGetStreamDestRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .

[out] pEnabled

Riceve il valore TRUE se il rettangolo di destinazione è abilitato o FALSE in caso contrario.

[out] pRect

Puntatore a una struttura RECT che riceve il rettangolo di destinazione.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext