Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect (d3d11.h)
Ottiene il rettangolo di destinazione per un flusso di input nel processore video.
Sintassi
void VideoProcessorGetStreamDestRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] RECT *pRect
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .
[out] pEnabled
Riceve il valore TRUE se il rettangolo di destinazione è abilitato o FALSE in caso contrario.
[out] pRect
Puntatore a una struttura RECT che riceve il rettangolo di destinazione.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |