Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter (d3d11.h)
Ottiene le impostazioni del filtro immagine per un flusso di input nel processore video.
Sintassi
void VideoProcessorGetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] int *pLevel
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .
[in] Filter
Filtro per eseguire query, specificato come valore di D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .
[out] pEnabled
Riceve il valore TRUE se il filtro immagine è abilitato o FALSE in caso contrario.
[out] pLevel
Riceve il livello di filtro.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |