Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter (d3d11.h)

Ottiene le impostazioni del filtro immagine per un flusso di input nel processore video.

Sintassi

void VideoProcessorGetStreamFilter(
  [in]  ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                         StreamIndex,
  [in]  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [out] BOOL                         *pEnabled,
  [out] int                          *pLevel
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .

[in] Filter

Filtro per eseguire query, specificato come valore di D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .

[out] pEnabled

Riceve il valore TRUE se il filtro immagine è abilitato o FALSE in caso contrario.

[out] pLevel

Riceve il livello di filtro.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext