Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate (d3d11.h)

Ottiene la frequenza in cui il processore video produce fotogrammi di output per un flusso di input.

Sintassi

void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
  [in]  ID3D11VideoProcessor              *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                              StreamIndex,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
  [out] BOOL                              *pRepeatFrame,
  [out] DXGI_RATIONAL                     *pCustomRate
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .

[out] pOutputRate

Riceve un valore D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE che specifica la frequenza di output.

[out] pRepeatFrame

Riceve un valore booleano che specifica come il driver esegue la conversione della frequenza di fotogrammi, se necessario.

Valore Significato
TRUE
Ripetere i fotogrammi.
FALSE
Interpolare i fotogrammi.

[out] pCustomRate

Puntatore a una struttura di DXGI_RATIONAL . Se la frequenza di output è D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, il metodo riempie questa struttura con la frequenza di output esatta. In caso contrario, questo parametro viene ignorato.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext