Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio (d3d11.h)

Ottiene le proporzioni pixel per un flusso di input nel processore video.

Sintassi

void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pSourceAspectRatio,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pDestinationAspectRatio
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .

[out] pEnabled

Riceve il valore TRUE se vengono specificate le proporzioni pixel. In caso contrario, riceve il valore FALSE.

[out] pSourceAspectRatio

Puntatore a una struttura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled è TRUE, questo parametro riceve le proporzioni pixel del rettangolo di origine.

[out] pDestinationAspectRatio

Puntatore a una struttura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled è TRUE, questo parametro riceve le proporzioni pixel del rettangolo di destinazione.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Quando il metodo viene restituito, se *pEnabled è TRUE, i parametri pSourceAspectRatio e pDestinationAspectRatio contengono le proporzioni dei pixel. In caso contrario, le proporzioni dei pixel predefinite sono 1:1 (pixel quadrati).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext