Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio (d3d11.h)
Ottiene le proporzioni pixel per un flusso di input nel processore video.
Sintassi
void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[out] DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .
[out] pEnabled
Riceve il valore TRUE se vengono specificate le proporzioni pixel. In caso contrario, riceve il valore FALSE.
[out] pSourceAspectRatio
Puntatore a una struttura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled è TRUE, questo parametro riceve le proporzioni pixel del rettangolo di origine.
[out] pDestinationAspectRatio
Puntatore a una struttura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled è TRUE, questo parametro riceve le proporzioni pixel del rettangolo di destinazione.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Quando il metodo viene restituito, se *pEnabled è TRUE, i parametri pSourceAspectRatio e pDestinationAspectRatio contengono le proporzioni dei pixel. In caso contrario, le proporzioni dei pixel predefinite sono 1:1 (pixel quadrati).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |