Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor (d3d11.h)
Imposta il colore di sfondo per il processore video.
Sintassi
void VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] BOOL YCbCr,
[in] const D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] YCbCr
Se TRUE, il colore viene specificato come valore YCbCr. In caso contrario, il colore viene specificato come valore RGB.
[in] pColor
Puntatore a una struttura D3D11_VIDEO_COLOR che specifica il colore di sfondo.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il processore video usa il colore di sfondo per riempire le aree del rettangolo di destinazione che non contengono un'immagine video. Le aree esterne al rettangolo di destinazione non sono interessate.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |