Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter (d3d11.h)
Abilita o disabilita un filtro immagine per un flusso di input nel processore video.
Sintassi
void VideoProcessorSetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[in] BOOL Enable,
[in] int Level
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Indice in base zero del flusso di input. Per ottenere il numero massimo di flussi, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e controllare il membro della struttura MaxStreamStates .
[in] Filter
Filtro, specificato come valore D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .
Per eseguire una query che filtra il driver supportato, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps.
[in] Enable
Specifica se abilitare il filtro.
[in] Level
Livello di filtro. Se Enable è FALSE, questo parametro viene ignorato.
Per trovare l'intervallo valido di livelli per un filtro specificato, chiamare ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |