Interfaccia ID3D11Asynchronous (d3d11.h)
Questa interfaccia incapsula i metodi per recuperare i dati dalla GPU in modo asincrono.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11Asynchronous eredita da ID3D11DeviceChild. ID3D11Asynchronous include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11Asynchronous include questi metodi.
ID3D11Asynchronous::GetDataSize Ottenere le dimensioni dei dati (in byte) restituiti quando si chiama ID3D11DeviceContext::GetData. |
Commenti
Esistono tre tipi di interfacce asincrone, che ereditano tutte questa interfaccia:
- ID3D11Query : esegue query sulle informazioni dalla GPU.
- ID3D11Predicate : determina se un pezzo di geometria deve essere elaborato o meno a seconda dei risultati di una chiamata di disegno precedente.
- ID3D11Counter : misura le prestazioni della GPU.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |