CD3D11_COUNTER_DESC struttura (d3d11.h)
Rappresenta un contatore e fornisce metodi pratici per la creazione di contatori.
Sintassi
struct CD3D11_COUNTER_DESC : D3D11_COUNTER_DESC {
void CD3D11_COUNTER_DESC();
void CD3D11_COUNTER_DESC(
const D3D11_COUNTER_DESC & o
);
void CD3D11_COUNTER_DESC(
D3D11_COUNTER counter,
UINT miscFlags
);
void ~CD3D11_COUNTER_DESC();
};
Ereditarietà
La struttura CD3D11_COUNTER_DESC implementa D3D11_COUNTER_DESC .
Membri
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura di CD3D11_COUNTER_DESC non inizializzata.
void CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC & o)
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_COUNTER_DESC inizializzata con una struttura D3D11_COUNTER_DESC .
void CD3D11_COUNTER_DESC( contatore D3D11_COUNTER, miscFlags UINT)
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura di CD3D11_COUNTER_DESC inizializzata con informazioni per un contatore.
Elimina un'istanza di una struttura CD3D11_COUNTER_DESC .
Commenti
Ecco come D3D11.h definisce CD3D11_COUNTER_DESC:
struct CD3D11_COUNTER_DESC : public D3D11_COUNTER_DESC { CD3D11_COUNTER_DESC() {} explicit CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC& o ) : D3D11_COUNTER_DESC( o ) {} explicit CD3D11_COUNTER_DESC( D3D11_COUNTER counter, UINT miscFlags = 0 ) { Counter = counter; MiscFlags = miscFlags; } ~CD3D11_COUNTER_DESC() {} operator const D3D11_COUNTER_DESC&() const { return *this; } }; |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |