struttura D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)
Argomenti per disegnare un riferimento indiretto con istanza indicizzata.
Sintassi
typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
Members
IndexCountPerInstance
Numero di indici letti dal buffer di indice per ogni istanza.
InstanceCount
Numero di istanze da disegnare.
StartIndexLocation
Posizione del primo indice letto dalla GPU dal buffer di indice.
BaseVertexLocation
Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere un vertice dal vertex buffer.
StartInstanceLocation
Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere i dati per istanza da un vertex buffer.
Commenti
I membri di questa struttura servono allo stesso scopo dei parametri di ID3D11DeviceContext::D rawIndexedInstanced.
Requisiti
Intestazione | d3d11.h |