D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT struttura (d3d11.h)
Sintassi
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;
Members
SimpleInstancingSupported
Specifica se l'hardware e il driver supportano semplici instancing. Il runtime imposta questo membro su TRUE se l'hardware e il driver supportano semplici instancing.
Commenti
Se l'API Direct3D è il runtime Direct3D 11.2 e può supportare le funzionalità 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport per D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT restituirà un codice SUCCESS quando vengono passati parametri validi. Il membro SimpleInstancingSupported di D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT verrà impostato su TRUE o FALSE.
L'instancing semplice significa che l'instancing è supportato con l'avvertenza che il membro InstanceDataStepRate della struttura D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC deve essere uguale a 1. Questo non modifica il supporto completo instancing fornito dall'hardware a livello di funzionalità 9.3 e versioni successive ed è destinato a esporre il supporto instancing che può essere disponibile a livello di funzionalità 9.2 e 9.1 hardware.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |