struttura D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)

Descrive il livello di superfici visualizzabili supportate nel driver grafico corrente. Vedere Superfici visualizzabili.

Sintassi

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

Members

DisplayableTexture

Tipo: BOOL

true se il driver supporta le superfici visualizzabili; in caso contrario, false.

SharedResourceTier

Tipo: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

Livello di supporto per le risorse condivise nel driver grafico corrente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 (Build 10.0.22000.194)
Server minimo supportato Windows 11 (Build 10.0.22000.194)
Intestazione d3d11.h

Vedi anche