struttura D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT (d3d11.h)

Descrive il supporto degli indirizzi virtuali della GPU dei dati delle funzionalità, inclusi i bit di indirizzo massimi per risorsa e per processo.

Sintassi

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;

Members

MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource

Numero massimo di bit di indirizzi virtuali GPU per risorsa.

MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess

Numero massimo di bit di indirizzi virtuali GPU per processo.

Commenti

Vedere D3D11_FEATURE.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture principali