struttura D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT (d3d11.h)
Descrive il supporto degli indirizzi virtuali della GPU dei dati delle funzionalità, inclusi i bit di indirizzo massimi per risorsa e per processo.
Sintassi
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;
Members
MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource
Numero massimo di bit di indirizzi virtuali GPU per risorsa.
MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess
Numero massimo di bit di indirizzi virtuali GPU per processo.
Commenti
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Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h |