struttura D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d11.h)

Descrive il livello di memorizzazione nella cache dello shader supportato nel driver di grafica corrente.

Sintassi

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

Members

SupportFlags

Indica il livello di memorizzazione nella cache supportato.

Commenti

Usare questa struttura con CheckFeatureSupport per determinare il livello di supporto offerto per le funzionalità facoltative di memorizzazione nella cache dello shader.

Vedere la costante di enumerazione D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE nell'enumerazione D3D11_FEATURE .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d11.h (include D3d11_3.h)

Vedi anche

Strutture principali