struttura D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d11.h)
Descrive il livello di memorizzazione nella cache dello shader supportato nel driver di grafica corrente.
Sintassi
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
Members
SupportFlags
Indica il livello di memorizzazione nella cache supportato.
Commenti
Usare questa struttura con CheckFeatureSupport per determinare il livello di supporto offerto per le funzionalità facoltative di memorizzazione nella cache dello shader.
Vedere la costante di enumerazione D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE nell'enumerazione D3D11_FEATURE .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h (include D3d11_3.h) |