D3D11_TEX3D_UAV struttura (d3d11.h)
Descrive una risorsa trama 3D di accesso non ordinata.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX3D_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstWSlice;
UINT WSize;
} D3D11_TEX3D_UAV;
Members
MipSlice
Tipo: UINT
Indice della sezione mipmap.
FirstWSlice
Tipo: UINT
Indice in base zero della prima sezione di profondità a cui accedere.
WSize
Tipo: UINT
Numero di sezioni di profondità.
Commenti
Questa struttura viene usata da un D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h |