Interfaccia ID3D11Device1 (d3d11_1.h)

L'interfaccia del dispositivo rappresenta una scheda virtuale; viene usato per creare risorse. ID3D11Device1 aggiunge nuovi metodi a quelli in ID3D11Device.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11Device1 eredita da ID3D11Device. ID3D11Device1 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11Device1 ha questi metodi.

 
ID3D11Device1::CreateBlendState1

Crea un oggetto stato blend che incapsula lo stato di fusione per la fase di fusione dell'output e consente la configurazione delle operazioni logiche.
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1

Crea un contesto posticipato, che può registrare elenchi di comandi. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1)
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

Crea un oggetto stato del contesto che contiene tutto lo stato di Microsoft Direct3D e un comportamento Direct3D.
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1

Crea un oggetto stato rasterizzatore che informa la fase del rasterizzatore come comportarsi e forza il conteggio dei campioni durante il rendering o la rasterizzazione UAV. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1)
ID3D11Device1::GetImmediateContext1

Ottiene un contesto immediato, che può riprodurre elenchi di comandi. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1)
ID3D11Device1::OpenSharedResource1

Fornisce a un dispositivo l'accesso a una risorsa condivisa a cui fa riferimento un handle e che è stato creato in un dispositivo diverso.
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName

Concede a un dispositivo l'accesso a una risorsa condivisa a cui viene fatto riferimento in base al nome e che è stata creata in un dispositivo diverso.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_1.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D11Device