struttura D3D11_SUBRESOURCE_TILING (d3d11_2.h)
Descrive un volume di sottorisorsa affiancato.
Sintassi
typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;
Members
WidthInTiles
Tipo: UINT
Larghezza in riquadri della sottorisorsa.
HeightInTiles
Tipo: UINT16
Altezza in riquadri della sottorisorsa.
DepthInTiles
Tipo: UINT16
Profondità nei riquadri della sottorisorsa.
StartTileIndexInOverallResource
Tipo: UINT
Indice del riquadro nella sottorisorsa affiancata complessiva da cui iniziare.
GetResourceTiling imposta StartTileIndexInOverallResource su D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) per indicare che l'intera struttura D3D11_SUBRESOURCE_TILING è senza significato e le informazioni a cui si applica il parametro pPackedMipDesc dei punti GetResourceTiling . Per i riquadri compressi, la descrizione delle mipmap compresse proviene invece da una struttura D3D11_PACKED_MIP_DESC .
Commenti
Ogni mipmap compresso viene segnalato singolarmente come 0 per WidthInTiles, HeightInTiles e DepthInTiles.
Il numero totale di riquadri nelle sottorisorse è WidthInTilesHeightInTilesDepthInTiles.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11_2.h |