struttura D3D11_SUBRESOURCE_TILING (d3d11_2.h)

Descrive un volume di sottorisorsa affiancato.

Sintassi

typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;

Members

WidthInTiles

Tipo: UINT

Larghezza in riquadri della sottorisorsa.

HeightInTiles

Tipo: UINT16

Altezza in riquadri della sottorisorsa.

DepthInTiles

Tipo: UINT16

Profondità nei riquadri della sottorisorsa.

StartTileIndexInOverallResource

Tipo: UINT

Indice del riquadro nella sottorisorsa affiancata complessiva da cui iniziare.

GetResourceTiling imposta StartTileIndexInOverallResource su D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) per indicare che l'intera struttura D3D11_SUBRESOURCE_TILING è senza significato e le informazioni a cui si applica il parametro pPackedMipDesc dei punti GetResourceTiling . Per i riquadri compressi, la descrizione delle mipmap compresse proviene invece da una struttura D3D11_PACKED_MIP_DESC .

Commenti

Ogni mipmap compresso viene segnalato singolarmente come 0 per WidthInTiles, HeightInTiles e DepthInTiles.

Il numero totale di riquadri nelle sottorisorse è WidthInTilesHeightInTilesDepthInTiles.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11_2.h

Vedi anche

Strutture delle risorse