Metodo ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 (d3d11_3.h)

Crea un oggetto stato rasterizer che informa la fase del rasterizzatore come comportarsi e forza il conteggio degli esempi durante il rendering o la rasterizzazione UAV.

Sintassi

HRESULT CreateRasterizerState2(
  [in]            const D3D11_RASTERIZER_DESC2 *pRasterizerDesc,
  [out, optional] ID3D11RasterizerState2       **ppRasterizerState
);

Parametri

[in] pRasterizerDesc

Tipo: const D3D11_RASTERIZER_DESC2*

Puntatore a una struttura di D3D11_RASTERIZER_DESC2 che descrive lo stato del rasterizer.

[out, optional] ppRasterizerState

Tipo: ID3D11RasterizerState2**

Puntatore a un blocco di memoria che riceve un puntatore a un'interfaccia ID3D11RasterizerState2 per l'oggetto stato rasterizer creato. Impostare questo parametro su NULL per convalidare gli altri parametri di input (il metodo restituirà S_FALSE se gli altri parametri di input passano la convalida).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce E_OUTOFMEMORY se è presente memoria insufficiente per creare l'oggetto stato rasterizer. Per altri valori restituiti, vedere Codici restituiti Direct3D 11 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_3.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Device3