struttura D3D11_TEX2D_UAV1 (d3d11_3.h)
Descrive una risorsa trama 2D non ordinata.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX2D_UAV1 {
UINT MipSlice;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_UAV1;
Members
MipSlice
Indice della sezione mipmap.
PlaneSlice
Indice (numero di sezione del piano) del piano da usare nella trama.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11_3.h |