Metodo ID3D11Debug::GetFeatureMask (d3d11sdklayers.h)

Ottenere un campo bit di flag che indica quali funzionalità di debug sono attiva o disattivate.

Sintassi

UINT GetFeatureMask();

Valore restituito

Tipo: UINT

Maschera di flag di maschera di funzionalità bit per bit ORed insieme. Se è presente un flag, tale funzionalità verrà impostata su su, in caso contrario, la funzionalità verrà impostata su disattivata. Vedere ID3D11Debug::SetFeatureMask per un elenco di possibili flag di maschera di funzionalità.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11Debug