Metodo ID3D11Debug::SetSwapChain (d3d11sdklayers.h)

Imposta una catena di scambio che il runtime userà per chiamare automaticamente IDXGISwapChain::P resent.

Sintassi

HRESULT SetSwapChain(
  [in, optional] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

Parametri

[in, optional] pSwapChain

Tipo: IDXGISwapChain*

Catena di scambio che il runtime userà per chiamare automaticamente IDXGISwapChain::P resent; deve essere stato creato con il flag DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL effetto di scambio.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Nota Se si chiama questa API in un processo sessione 0, restituisce DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE.
 
La catena di scambio impostata da questo metodo verrà usata solo se D3D11_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP è impostata nella maschera di funzionalità.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11Debug