Metodo ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d11sdklayers.h)
Aggiungere filtri di archiviazione all'inizio dello stack di filtri di archiviazione.
Sintassi
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parametri
[in] pFilter
Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*
Matrice di filtri di archiviazione (vedere D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |