Metodo ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)

Ottenere un identificatore di messaggio da interrompere quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.

Sintassi

BOOL GetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);

Parametri

[in] ID

Tipo: D3D11_MESSAGE_ID

Identificatore del messaggio su cui eseguire l'interruzione (vedere D3D11_MESSAGE_ID).

Valore restituito

Tipo: BOOL

Indica se questa condizione di interruzione è attivata o disattivata (true per on, false per off).

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11InfoQueue