Metodo ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)
Ottenere un identificatore di messaggio da interrompere quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.
Sintassi
BOOL GetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);
Parametri
[in] ID
Tipo: D3D11_MESSAGE_ID
Identificatore del messaggio su cui eseguire l'interruzione (vedere D3D11_MESSAGE_ID).
Valore restituito
Tipo: BOOL
Indica se questa condizione di interruzione è attivata o disattivata (true per on, false per off).
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |