Metodo ID3D11InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)
Impostare il numero massimo di messaggi che possono essere aggiunti alla coda dei messaggi.
Sintassi
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Parametri
[in] MessageCountLimit
Tipo: UINT64
Numero massimo di messaggi che possono essere aggiunti alla coda dei messaggi. -1 indica che non è presente alcun limite.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Quando il numero di messaggi nella coda dei messaggi ha raggiunto il limite massimo, i nuovi messaggi in arrivo eseguiranno il push dei messaggi precedenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |