Metodo ID3D11InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)

Impostare il numero massimo di messaggi che possono essere aggiunti alla coda dei messaggi.

Sintassi

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Parametri

[in] MessageCountLimit

Tipo: UINT64

Numero massimo di messaggi che possono essere aggiunti alla coda dei messaggi. -1 indica che non è presente alcun limite.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Quando il numero di messaggi nella coda dei messaggi ha raggiunto il limite massimo, i nuovi messaggi in arrivo eseguiranno il push dei messaggi precedenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11InfoQueue