Metodo ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)

Nota L'interfaccia ID3D11SwitchToRef e i relativi metodi non sono supportati in Direct3D 11.
 

Sintassi

BOOL GetUseRef();

Valore restituito

Tipo: BOOL

Riservato.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D11SwitchToRef