Metodo ID3D11Linker::UseLibrary (d3d11shader.h)
Aggiunge un'istanza di un modulo di libreria da utilizzare per il collegamento.
Sintassi
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
Parametri
[in] pLibraryMI
Tipo: ID3D11ModuleInstance*
Puntatore all'interfaccia ID3D11ModuleInstance per l'istanza del modulo di libreria.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |