Metodo ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d11shader.h)
Ottiene il numero di slot di interfaccia in uno shader.
Sintassi
UINT GetNumInterfaceSlots();
Valore restituito
Tipo: UINT
Numero di slot di interfaccia nello shader.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |