Metodo ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)
Indica se una variabile è del tipo specificato.
Sintassi
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Parametri
[in] pType
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce S_OK se l'oggetto sottoposto a query è uguale o eredita dal tipo nel parametro pType ; in caso contrario, restituisce S_FALSE.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |