Metodo ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)

Indica se una variabile è del tipo specificato.

Sintassi

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

Parametri

[in] pType

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce S_OK se l'oggetto sottoposto a query è uguale o eredita dal tipo nel parametro pType ; in caso contrario, restituisce S_FALSE.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflectionType