Metodo ID3D12Device::GetAdapterLuid (d3d12.h)
Ottiene un identificatore univoco locale per il dispositivo corrente (adattatore).
Sintassi
LUID GetAdapterLuid();
Valore restituito
Tipo: LUID
Identificatore univoco locale per l'adapter.
Commenti
Questo metodo restituisce un identificatore univoco per l'adattatore specifico dell'hardware dell'adattatore. Le applicazioni possono usare questo identificatore per definire mapping affidabili tra varie API (Direct3D 12, DXGI).
Un identificatore univoco locale (LUID) è un valore a 64 bit che è garantito essere univoco solo nel sistema in cui è stato generato. L'univocità di un identificatore univoco locale (LUID) è garantita solo fino al riavvio del sistema.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |